平日朝のテックシェア#6 個人開発の高校野球ゲームが収益1,290万円超えるまでにやった3つのこと by Niishi Kubo, kojin-dev [個人開発者同士のコミュニティ] 2019-03-11 #6 個人開発の高校野球ゲームが収益1,290万円超えるまでにやった3つのこと@Niishi Kubo > 広告収入だけでなく、しっかりマネタイズされてる良い例だと思います。https://appmarketinglabo.net/furuapp-koushien/